主要な生地織りパターン

2020-12-12 17:17

  1. 平織り

    2本のハーネス織機を必要とする最も単純な織り方で、各縦糸が各横糸と絡み合う直角の糸で形成されます。印刷/刺しゅうの背景として。

  2. リブ織り生地

    weaving patternリブ効果は重いものを使用して生成されます充填方向の糸、または1インチあたりの充填糸よりも反りが多い糸。例:ベンガリン、オットマン、フェイル、ポプリン、ブロードクロス、タフタ。

    バスケット織り生地

    バスケット織りは、2本以上の糸を縦糸または横糸、あるいは両方向に1本として扱い、平織りで織り交ぜることによって作られます。平織りほど固くなく、毛糸の滑りが多く、縮みやすいです。例:2X1、2X2、2X4、3X2、4X4。オックスフォードクロスは2X1、モンククロスは4X4です。フラットダック、ホップサッキング、パナマは他の例です。

    4.ツイル織り

    各縦糸または横糸は、2つ以上の横糸または縦糸に浮かび、右または左に1つずつインターレースが進行し、明確な対角線またはウェールを形成します。対角線の方向は、右から左、左から右、または両方の組み合わせで形成できます。汚れに強く、柔らかくしなやかで、しわの回復が良く、耐久性があり、よく着用できます。布の裏側のツイルの方向は、顔のツイルラインと反対です。綾織りには3本のハーネスが必要です。


  3. 右綾織り–対角線は右に上向きに走る

    左綾織り–対角線は左に上向きに走っています。

    バランスツイル–同じ数の経糸が充填糸を通過します。リバーシブルです。2X2、4X4

    不均衡なツイル–縦糸または横糸の数が不均一です。それには正しいか間違っているかがあります。

    デニムブロークンツイル–右または左のツイルを組み合わせたもの

    ヘリンボーンツイル–一連の逆V型アンテナは、バックボーンに似て形成されています。

    ヘリンボーンフィッシュ。スーツ生地で最も一般的に使用されます。

    ツイルの角度–対角線の角度に応じて、通常のツイル– 45°?、

    リクライニングツイル–角度が小さい、急なツイル–角度が大きい。例:デニム、ヘリンボーン、千鳥格子

  4. サテン織り

    各縦糸/横糸は、4本の横糸/縦糸に浮かび、5番目の横糸/縦糸とインターレースし、右または左に2つインターレースします(縦糸/横糸)。光沢(長いフロート)、しっかりした、耐久性(糸が密に詰まっている)、しなやかでしわになりにくい、糸の滑り。サテンは反りに直面しています。サテンはよこ糸です。サテン織りには5本のハーネスが必要です。

コンパウンド/コンプレックス/ノベルティ織り/フィギュア/装飾織り

  1. ドビー織り

    織機のドビーアタッチメントを使用して、2つ以上の基本的な織りの組み合わせによって生成された、生地全体に繰り返し織り込まれた小さな形のデザイン(花柄または幾何学的)。縦糸の上下を制御するパンチ穴のあるプラスチックテープで織りパターンを制御します。最大32個のハーネスを使用します。

  2. ジャカード織り

    特徴:ジャカード織機で製作された色糸とマルチウィーブを使用した非常に複雑な大型デザイン。3つの基本的な織り方すべてとそれらの組み合わせを組み込んでいます。各縦糸は、連続したストリップに一緒にひもで締められたパンチカードによって別々に制御されます。より高価です。家具、アパレル、精巧で装飾的なファブリックに使用されます。例:ブロケード、ダマスク、タペストリー、ブロケード、マテラッセ

  3. 表面図/余分な毛糸の織り方

    一定の間隔でデザインを作成するために、余分な縦糸または横糸が生地に導入されています。2つのモチーフの間で、余分な糸が生地の裏側に浮かんでいます。クリップされた/クリップされていないスポット–刺し繡のようなデザインは、余分な縦糸または横糸のいずれかによって実現されます。カットがクリップスポットと呼ばれるとき、およびカットされていないとき–クリップされていないスポットと呼ばれるとき、長いフロートが背面にあります。

    スイベル–追加の充填糸が含まれています。これらの織りでは、余分な糸が引っ張られないようにさまざまな場所で背景と織り交ぜられています。これらはスポット織りよりも強力です。

    ラペット–余分な縦糸が含まれています。

  4. ピケ織り

    隆起した織りのデザインの軽量から厚手の綿生地。布の裏側にある横方向の横糸フロートによって所定の位置に保持されている、布の表面にある縦方向のウェールまたはコード(余分な縦糸によって形成されている)。余分な縦糸(スタッファー糸)は、生地の表面には表示されません。それらは織り合わされていませんが、キルティング効果を強調するためにコードの下に置かれています。ドビーまたはジャカード織機で作られています。例:ワッフル、ハックタオル、花崗岩、ハニカム、ベッドコード、ピケ。

  5. ダブルクロス

    それらは3、4または5セットの糸で作られています。2つの生地が同じ織機で上下に織り合わされ、バインダーヤーン(5セットのヤーン)と呼ばれる追加の縦糸または横糸のセットと一緒にひもで締められます。パイル生地は一般的にこの方法で作られます。リバーシブル、安定したさまざまな生地を生産し、両面の色やデザインが異なる場合があります。室内装飾品、カーテン、重いアパレルに使用されます。

その他の特殊な織り方

  1. ちりめん織り

    しわや小石の表面。ドビーアタッチメントを使用したプレーン織りとサテン織りの両方を利用した不規則で不明瞭なパターンが作られています。ちりめん織りの生地はほとんどありません。他のクレープ生地は、高度に撚られたクレープ糸(最大65 tpi)を使用して作成されます。テクスチャードヤーン、二成分ヤーン(不均一な収縮)、エンボス加工、クレープのようなスタンピング効果が使用されています。これらすべての平織りでは、合成繊維と熱可塑性特性が使用されています。

  2. レノ織り

    たて糸はペアになっています。特別なレノまたはダップを使用して、アタッチメントの縦糸を各ピックの周りでペアで交差/撚り合わせ、図の充填糸をしっかりと保持します–8つのループが形成されます。レノ生地は開いていて、ゲージのようです。レノ織りは、平織りよりも糸の滑りを抑え、ハリと強度を高めるのに役立ちます。用途-カーテン、ゲージ、マーキセット、グレナデン、フルーツサック、ライスネット、蚊帳、メッシュ。

  3. パイル織り

    3セットの糸、縦糸と横糸を使用してベースファブリックを形成し、余分な縦糸または横糸のセットを使用してパイルまたはループ表面を形成する3次元ファブリック。パイルを形成する余分な糸のセットをカットして、生地の表面に直立したパイルを生成することができます–カットパイル–ベルベットまたはカットせずに生地の片側または両側にループを形成します–ノーカットパイル–テリー。

    ワープパイル生地–ベルベット、ぬいぐるみ、テリー、ベロア。

    よこパイル生地–別珍、コーデュロイ

  4. カラーエフェクトウィーブ

    縦糸と横糸の両方で、特定の織り方と異なる色の糸の特定の配置を使用して生地に生成されたパターン。ハウンドの歯– 2つの上、2つの下、45°の左綾織り、および1つの色の4つの糸のグループが、縦糸と横糸の両方に配置され、その後に他の色が続きます。

  5. 三軸織り

    三軸生地には、3セットの糸、2つの縦糸と1つの中綿があります。縦糸は特別なアタッチメントによって互いに斜めに配置され、それを通して充填糸が織り交ぜられます。かご細工に使われる古くからの織りです。バイアス、強い抵抗、せん断力およびほつれに対する抵抗でさえ、すべての方向への伸びに対する安定性。二軸生地よりも軽く、長寿命で、必要な材料が少なくて済みます。3つの主要な織り方–基本的な三軸織り、基本的なバスケット三軸織り、複葉機織り。用途–航空宇宙、工業用布地、帆布、気球、トラックカバー、ユニフォーム、アウターウェア。


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